Double Fine anuncia Amnesia Fortnight 2026, game jam que dará aos fãs poder para escolher o próximo jogo do estúdio

Games

A Double Fine Productions, estúdio responsável por franquias como Psychonauts, Broken Age e Brutal Legend, anunciou o retorno de um de seus projetos mais tradicionais: o Amnesia Fortnight. A edição de 2026 terá um formato especial, combinando game jam, documentário e campanha de financiamento coletivo, com participação direta dos fãs na escolha dos projetos.

Batizado oficialmente de “Amnesia Fortnight 2026 – Indie Reboot”, o projeto terá sua campanha no Kickstarter lançada em 31 de agosto de 2026. A iniciativa será realizada durante boa parte de setembro, segundo a Double Fine.

Fãs vão decidir quais jogos serão desenvolvidos

A principal novidade desta edição é o papel da comunidade. A Double Fine apresentará uma série de ideias de jogos e os apoiadores da campanha poderão votar para escolher quais projetos avançarão.

Ao final da votação, quatro ideias serão selecionadas para virar protótipos. A equipe terá então duas semanas para desenvolver essas propostas e transformá-las em versões jogáveis. Depois desse processo, uma nova votação definirá qual dos quatro protótipos será escolhido para receber desenvolvimento adicional e se transformar em um pequeno jogo comercial.

O projeto vencedor será lançado pelo novo selo da empresa, chamado Double Fine Action Labs, criado para publicar jogos menores e considerados mais experimentais pelo estúdio.

Uma tradição que começou em 2007

O Amnesia Fortnight é uma tradição da Double Fine que começou em 2007. A proposta original era fazer com que a equipe interrompesse temporariamente seus projetos principais para dedicar duas semanas à criação de ideias completamente novas.

Durante o período, os desenvolvedores apresentam propostas, escolhem as favoritas e trabalham rapidamente na criação de protótipos. A iniciativa ficou conhecida justamente por permitir que conceitos pouco convencionais fossem experimentados sem o compromisso inicial de transformá-los imediatamente em grandes produções.

Com o passar dos anos, alguns dos protótipos desenvolvidos durante o Amnesia Fortnight acabaram dando origem a projetos comerciais. Entre os exemplos estão Costume Quest, Iron Brigade e Stacking. A ideia The Gods Must Be Hungry, criada durante uma edição anterior, também serviu de inspiração para uma parte de Psychonauts 2.

Desenvolvimento será transmitido pela internet

Outra característica do Amnesia Fortnight 2026 será a possibilidade de acompanhar o desenvolvimento dos projetos praticamente em tempo real.

A Double Fine pretende realizar transmissões ao vivo durante o game jam, mostrando o trabalho da equipe e os avanços dos protótipos. Dessa maneira, o público poderá acompanhar os bastidores do processo de criação de um videogame.

A iniciativa também terá a participação da 2 Player Productions, responsável por registrar o processo para produzir um novo documentário sobre o projeto. A produtora já trabalhou anteriormente com a Double Fine em documentários relacionados ao Amnesia Fortnight.

Retorno ao financiamento coletivo

O Amnesia Fortnight 2026 também representa o retorno da Double Fine ao Kickstarter, plataforma que teve papel importante na história recente do estúdio.

A empresa utilizou campanhas de financiamento coletivo para projetos como Broken Age, Massive Chalice e Psychonauts 2. Agora, novamente independente, a Double Fine pretende utilizar o apoio da comunidade para viabilizar o novo game jam e o documentário.

O estúdio deixou claro que o objetivo da campanha não é simplesmente vender antecipadamente um jogo já pronto. O projeto parte justamente da ideia de descobrir qual jogo será criado junto com a comunidade, tornando o processo de desenvolvimento parte da própria experiência para os apoiadores.

O que já está confirmado

Amnesia Fortnight 2026 – Indie Reboot terá:

  • Lançamento da campanha: 31 de agosto de 2026;
  • Plataforma de financiamento: Kickstarter;
  • Game jam: desenvolvimento realizado ao vivo pela internet;
  • Participação da comunidade: apoiadores escolherão os projetos;
  • Protótipos: quatro ideias serão selecionadas;
  • Jogo final: um dos quatro protótipos será escolhido para desenvolvimento adicional;
  • Publicação: pelo selo Double Fine Action Labs;
  • Documentário: produção da 2 Player Productions;
  • Transmissões ao vivo: acompanhamento do desenvolvimento pela internet;
  • Período: a campanha e as atividades principais se estenderão pela maior parte de setembro.

O anúncio acontece poucos meses depois de a Double Fine voltar a ser um estúdio independente, aumentando a expectativa em torno do projeto. Para os fãs, o Amnesia Fortnight 2026 representa não apenas o retorno de uma tradição, mas também uma oportunidade de acompanhar desde o início a criação de um novo jogo e participar diretamente da escolha de qual ideia chegará ao público.

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